放置少女

【放置少女】戦役・ボス戦の敵に設定されているMPを調査してみました

戦役・ボス戦で登場する敵のMPを調査してみた

馬良で風破を付与する条件は、敵よりも馬良の残りMPが多いことです。
戦役やボス戦の敵はMP表記がありませんが、
ここで風破を付与できるのか、付与するのに必要なMPはいくらなのかを調査しました。

詳細は上の動画からご確認ください。

調査の背景

みなさんは、馬良という副将をご存じでしょうか。
馬良はURアバター以降なら複数の相手に風破を付与できるサポーターとなります。
風破は相手が受けるダメージを増加させる効果がありますが、
筋力値ダメージやスプラッシュなどの防御無視ダメージなども増加できるので、
多くの副将と組み合わせて使える性能となっています。
風破を付与するための条件は「相手より残りMPが多いこと」となっています。
対人戦であれば相手のMPは見れば分かりますので、
条件を満たせるかどうかはすぐに判断できます。
ですが、戦役やボスのステージではMPが表示されていませんので、
どれだけのMPがあれば風破を付与できるのか、もしくは付与できないのか、
パッと見て判断することができません。
そこで今回はボス戦などの敵に風破をつけるために必要なMPを調査してみました。

馬良のスキルを確認

まずはURアバターの馬良でスキル性能を確認しておきます。
スキル1は4名に対して法術ダメージと残りMP倍率20倍のダメージを与えます。
さらに攻撃前に自分の残りMPが敵より高い場合、
相手に2ターンの風破を付与します。
攻撃前という記載がありますが、
比較する残りMPはスキル発動に必要なMPを消費した後の数値で比較されます。
馬良のスキル発動に必要なMPは500ですので、
スキル発動時にMPを500消費し、そこから残りMPを比較していきます。
ちなみにこの風破は攻撃が命中しなくても付与することが可能ですが、
攻撃前に風破が付与されるわけではありません。
この仕様はあくまでURアバターでのもので、
おそらくUR閃アバターであれば風破を付与してからダメージを与えると思いますが、
所持していないので小生は確認することができませんでした。
もしご存じの方がいましたら、コメントで教えていただけますと幸いです。

戦役で登場する敵のMPを調査

この風破が戦役やボス戦で付与できるかどうかを確認しました。
まずは戦役ステージです。
試しにURアバター、最大MP63,863の状態で試してみたところ、
戦役ステージ190の敵に対しても風破を付与することができました。

次に馬良をURアバターからSSRに戻して最小と最大の攻撃力を揃えておき、
最大MPが最低の状態と最大まで上げた状態でスキル2のダメージを比較しました。
馬良の最大MPをなるべく少なくするため、アバターなしで調査していきます。
SSRではスキル1で風破を付与することはできませんが、
スキル2に残りMPが相手より多い時にダメージが倍になる効果があるため、
こちらを使って相手のMPを調査していくことが可能です。
小生は馬良を+1まで覚醒させて最大MPが上昇するパッシブを解放しているため、
装備を全て外して最大MPをなるべく下げたとしてもおよそ37,000、
なるべく最大MPを高くしたときはおよそ70,000となっていました。
その両方で戦役190の敵に対してスキル2で与えるダメージを確認してみましたが、
どちらもスキル2で与えるダメージは変わりませんでした。
URアバターでは最大MPが63,000の状態で風破を付与することができましたので、
敵に設定されたMPは少なくとも37,000より少ないということが分かりました。
190ステージでこのMPですので、UR以上の馬良を+1まで覚醒させておけば、
おそらくどのステージでもMPを気にせず風破を付与していけるかと思われます。

ボス戦に出てくる敵のMPを調査

次はボス戦に出てくる敵のMPを確認してみたいと思います。
まずはボス1名だけが登場する170ステージで確認してみました。
馬良の書と指輪の強化値を調整してMPの値のみを変えながら調査したところ、
ボスのMPはちょうど50,000だということが確認できました。
さらに他のボスステージでも同様の調査を実施したところ、
ボスステージ100、
さらに191でも同様に敵のMPが50,000ちょうどだという結果になりました。
間のステージについては1つずつ調査をしたわけではありませんが、
ボスステージの敵はすべてMPが50,000で固定されているものと思われます。

ついでに調査してみた結果、
ボスが大火龍術を使用した場合、MPは350減少するようです。
主将が使う大火龍術の900と比べるとかなりコスパが良く、
ちょっと羨ましい気もします。
敵のMPが減ること自体は風破の付与などには有利に働くため、
特に意識する必要はないかと思われます。

訓練所に登場する敵のMPを少しだけ調査

今回は最後に訓練所の敵も少しだけ調べてみました。
どうやら訓練所の敵はステージなどによってMPの値も変わり、
先のステージに進むほど設定されているMPも高くなっているようです。
また、職業によっても最大MPの設定は違っていて、
武将よりも弓将と謀士のほうが最大MPは高めに設定されているようです。
訓練所での詳細な検証は今回割愛させていただきますが、
ステージが進むにつれて必要なMPも多くなってくることは間違いなさそうです。

最後に

いかがでしたでしょうか。
今回は戦役・ボス戦に登場する敵のMPについて調査してみました。
馬良を風破要員として活躍させたい場合、
まずはボス戦で風破を付与できる50,000を超えるように
最大MPを育成していくといいでしょう。
+1まで覚醒させて書や指輪を強化すれば到達できるかと思いますので、
馬良をボス戦などに投入する場合は検討してみてください。

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